Программы


Не все пргораммы, выложенные в этом разделе будут с исходными кодами. Автор не несет никакой ответственности за то, что программы работают правильно, или за то, что они вообще работают. Вы запускаете любые из этих прорамм на своем компьютере на свой страх и риск.

Трассировка лучей и трассировка путей (path tracing)

Для демки требуется CUDA 2.3 и Python 2.6+ (но не 3.0+)

http://ray-tracing.ru/upload/free/Demo/RTE_Benchmark3.rar

Старая версия:

http://ray-tracing.ru/upload/free/Demo/RTE_benchmark.rar


Для следующих демок требуется CUDA 2.1

Обратная трассировка лучей

управление - W,A,S,D,R,F, мышка. 1,2,3,4 - глубина переотражений.

Z- включить/отключить тени.

демка с 360K сферами. Начиная с этой демки устранена проблема с большими разрешениями. Теперь память расходуется экономно.

http://ray-tracing.ru/upload/free/Demo/Demo_spheres_360K.rar 

 

Глобальное освещение (фотонные карты)

Программа, рассчитывающее глобальное освещение. Требуется установить интерпретатор Python 2.6+ (только не 3.0) для работы управляющей части LLL.py. Запускать следует именно этот файл. Интерпретатор можно найти здесь http://python.org/download/.

http://ray-tracing.ru/upload/free/Demo/LLL_14may2009Demo.zip 

Спектральные каустики

http://ray-tracing.ru/upload/free/Demo/prismTower.rar

Обратная трассировка лучей

демка с Conference Room.

http://ray-tracing.ru/upload/free/Demo/ConferenceRoom.zip

http://ray-tracing.ru/upload/free/Demo/ConfRoom1024x1024.zip - то же самое в большом разрешении. Внимание эта демка требует много памяти! На 8600 работать не будет. Эта временная проблема для больших разрешений, мы планируем это исправить.

http://ray-tracing.ru/upload/free/Demo/3K_spheres.zip - демка с 3000 шарами

Cтарые версии

демка с 3000 сферами и 210K треугольниками.

http://ray-tracing.ru/upload/free/Demo/gpu_rt_10june2008.rar

http://ray-tracing.ru/upload/free/Demo/gpu_rt_1june2008.rar

http://ray-tracing.ru/upload/free/Demo/gpu_rt17feb2008.zip

http://ray-tracing.ru/upload/free/Demo/camera_prog.rar

http://ray-tracing.ru/upload/free/gpu_rt_24dek2007.rar

требует видеокарты GF 8-ой серии и выше а также установленного драйвера для CUDA 1.1 (в случае его отсутствия, драйвер можно найти на сайте Nvidia)


CPU трассировщик:

http://ray-tracing.ru/upload/free/cpu_rt_24dek_2007.rar

используйте F2 для переключения режимов попиксельной трассировки и адаптивной трассировки теней.

Исходники CPU трассировщика. Используется регулярная сетка.

http://ray-tracing.ru/upload/free/TEST_MODEL_ENGINE6.rar

 




<< Вернуться назад

Статьи и обзоры

Поиск пересечений

Обратная трассировка лучей

Быстрая трассировка лучей

Индустриальная основа

Фотореалистичная визуализация

GPU ray tracing

Трассировка лучей в кино

Трассировка лучей в играх

Трассировка лучей в торговом бизнесе

Наши разработки

MGML

RTE

Публикации

Загрузить

Скриншоты и видео

Программы

ССЫЛКИ

© Copyright 2007 Владимир Фролов, Александр Фролов

При поддержке Лаборатории компьтерной графики и мультимедия ф-та ВМК МГУ
Создание сайта: Александр Фролов